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Ash é ótimo para os jogadores à procura de uma abordagem mais sorrateira de combate. Habilidades letais são complementadas por poderes de distração


Este é Ash, letal e ilusório.

Ele pode permanecer invisível, mas seus efeitos no campo de batalha podem ser sentidos por todos. Fique atento, Tenno.

Lotus

Ash é um Warframe rápido e ágil que que possui um elevado grau de capacidade de sobrevivência em campo. Movimentos rápidos complementando ferramentas de extermínio mortais, fazem de Ash um equilíbrio perfeito entre potencial de morte e furtividade.

Requisitos de Construção
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Tempo: 72 hrs
Apressar: Platinum64 50
Mercado: Platinum64 375 Diagrama: Credits64 35000
Neurovisor
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
1000
Rubedo64
300

Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Sistemas
Credits64
15,000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
500
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25

Aquisição

Os diagramas dos componentes de Ash são adquiridos dos Manics. Manics tem uma chance de um terço para dropar um diagrama de um componente.

Drop Número esperado de execusões 99% - 99.99%
Diagrama Chassis (38.72%) 18–19 88 ± 29
Diagrama Neurovisor (38.72%)
Diagrama Sistemas (22.56%)

Trivia

  • Originalmente, Ash (do inglês: cinzas) foi chamado de Smoke (do inglês: fumaça) e antes disso ele se chamava simplesmente Ninja. Veja em: Nomes originais do Ash.
  • Como visto na arte conceitual, inicialmente Ash seria um Warframe feminino.
  • As habilidades especiais do Ash são nomes de ferramentas e armas usadas normalmente por um ninja.
  • Ash, assim como algumas habilidades do Hydroid tem um privilégio único que permite a sua habilidade Blade Storm de ignorar completamente a armadura do inimigo, devido aos ataques infligirem dano de finalização o tipo de dano usado quando os jogadores executam ataques em inimigos caídos.
  • Ash foi o primeiro Warframe que possui dano físico nativo de armas associado com o Warframe usado. Neste caso, suas lâminas ocultas que são usadas na habilidade Blade Storm. O segundo Warframe com esta arma de dano físico nativo é Mesa com suas pistolas Regulators que ela usa na sua habilidade Peacemaker.

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Distração e evasiva se tornão armas letais com o ash prime. Apresentando polaridades de mods alteradas para uma melhor personalização.

Data de lançamento: 7 de Julho de 2015

Ash Prime é a variação prime do warframe Ash com status mais poderosos, tendo maiores escudos e armadura, maior velocidade e uma polaridade
Naramon Pol
adicional.


Requisitos de Construção
Credits64
25,000
PrimeHelmet
1
PrimeChassis
1
PrimeSystems
1
OrokinCell64
1
Tempo: 72 hrs
Apressar: Platinum64 50
Mercado: N/A Diagrama: N/A
Neurovisor
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
2
Salvage64
1000
Rubedo64
750
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
Gallium64
3
NanoSpores64
1000
Rubedo64
400

Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Sistemas
Credits64
15,000
ControlModule64
3
OrokinCell64
1
Ferrite64
1000
Circuits64
500
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Locais dos Drops

Diagrama Lith S3 Incomum (C)
Meso C1 Incomum (C)
Meso S3 Incomum (C)
Neurovisor Meso N2 Incomum (C)
Meso V4 Incomum (C)
Neo N3 Incomum (C)
Neo V4 Incomum (C)
Axi N2 Incomum (C)
Chassis Meso V2 Comum (C)
Neo N4 Comum (C)
Axi B1 Comum (C)
Sistemas Neo N5 Incomum (C)
Axi N1 Raro (C)

Diagrama Lith S3 Incomum (C)
Meso C1 Incomum (C)
Meso S3 Incomum (C)
Neurovisor Meso N2 Incomum (C)
Meso V4 Incomum (C)
Neo N3 Incomum (C)
Neo V4 Incomum (C)
Axi N2 Incomum (C)
Chassis Meso V2 Comum (C)
Neo N4 Comum (C)
Axi B1 Comum (C)
Sistemas Neo N5 Incomum (C)
Axi N1 Raro (C)

Diagrama Lith S3 Incomum (C)
Meso C1 Incomum (C)
Meso S3 Incomum (C)
Neurovisor Meso N2 Incomum (C)
Meso V4 Incomum (C)
Neo N3 Incomum (C)
Neo V4 Incomum (C)
Axi N2 Incomum (C)
Chassis Meso V2 Comum (C)
Neo N4 Comum (C)
Axi B1 Comum (C)
Sistemas Neo N5 Incomum (C)
Axi N1 Raro (C)

Lith/Meso/Neo/Axi referem-se às Relíquias do Void
(C) refere-se às Relíquias no Cofre Prime

(B) refere-se às Relíquias exclusivas do Baro Ki'Teer


Notas

  • Como um warframe prime, Ash Prime tem a habilidade especial passiva de que em contato com um globo da morte do Void Orokin irá fazer com que eles soltem um pulso de energia que dá 250 de energia para todos os aliados próximos. Esse efeito só pode ocorrer uma vez por globo da morte, e pode ocorrer mesmo que o globo da morte tenha sido destruído.
  • Ash Prime tem 85 a mais de armadura base (150 comparado com 65), 25 mais de escudo base. (125 comparado com 100 no rank 0, 375 comparado com 300 no rank 30), e 0.05 mais velocidade (1.20 comparado com 1.15) comparado com o Ash tradicional.
    • Isso faz com Ash seja o primeiro warframe prime a ter 3 status melhorados em relação a sua versão tradicional.

Você sabia quê?

  • E possível que o capacete do Ash Prime seja vagamente baseado no tradicional capacete samurai Kabuto, e exibe certos aspectos de outros capacetes samurais como a proteção para queixo de grandes dimensões.
  • Este "rabo de cavalo" no capacete do Ash Prime é algo remanescente da arte conceito original do Ash, que era feminino ao invés de masculino.
    • Este "rabo de cavalo" foi originalmente destinado a ser incluído em seu projeto final, no entanto os motores gráficos da época não o permitia.
  • No Codex, as lâminas no braço do Ash Prime estão montados por baixo de seus pulsos; no entanto no jogo, as lâminas são posicionadas acima de seus pulsos de modo semelhante ao Ash normal.
  • As características das habilidades do Ash Prime são fitas de energia que emergem dele quando ele sai do Smoke Screen e quando ele atinge seu destino no Teleport.

Mídia

<onlyinclude>

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Hemorragia

Qualquer proc de
Slash b
Corte causado pelo Ash (por armas ou habilidades) causa 25% mais dano e dura 50% mais tempo.

Habilidades 

Shuriken ShurikenIcon
ENERGIA
25
Tecla
1
Shuriken
Lança uma lâmina giratória de dor, causando dano muito elevado e empalando inimigos as paredes.
Força:100 / 250 / 350 / 500 (dano)
1 / 1 / 2 / 2 (shurikens)
Duração:N/A
Alcance:60 m (alcance no alvo)


  • Ash lança 1 / 1 / 2 / 2 shuriken(s) que procuram os inimigos, cada uma causa 100 / 250 / 350 / 500 de dano de
    Slash b
    Corte com uma chance de status de 100%.
    • O dano causado é afetado por Força de Poder.
    • O efeito de sangramento causa 43.75% do dano inicial por pulso num total de 10 pulsos durante 9 segundos, pela passiva do Ash. O dano de sangramento ignora armadura e escudo.
    • Caso a shuriken acerte a cabeça do inimigo, o efeito de sangramento causará 87.5% do dano inicial por pulso pela mesma duração.
  • Shuriken não irá desfazer a invisibilidade do Shade.
  • Pode ser usado para quebrar Vidro Reforçado.
  • Pode ser usado enquanto pulando, deslizando, na parede ou executando um giro frontal.
  • Tem um atraso de aproximadamente 0,5 segundos entre usos.

SeekingShuriken3
Ver artigo principal: Seeking Shuriken

Seeking Shuriken é um Mod de Ampliação de Warframe do Ash que permite a habilidade Shuriken reduzir temporariamente a armadura de seus alvos.

Estatísticas

Nível Armadura reduzida Duração Custo Conclave
0 35% 2s 6 C5
1 45% 4s 7 C5
2 55% 6s 8 C8
3 70% 8s 9 C10

  • Pode ser ativado em rápida sucessão já que o efeito de corte ignora Armadura e pode ser acumulado, isto pode causar um alto dano em unidades Grineer e Orokin com alta escala de armadura.
  • O Aspecto inicial do Shuriken pode ser usado para procurar qualquer inimigo escondido que possa estar próximo. Ao ativar a habilidade em direções comuns de inimigos escondidos, o Shuriken vai acertar no mais próximo.

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.



SmokeScreen SmokeScreenIcon
ENERGIA
35
Tecla
2
Smoke Screen
Solta uma bomba de fumaça que atordoa os inimigos e obscurece a visão deles, tornando Ash invisível por um curto período de tempo.
Força:N/A
Duração:2 / 4 / 6 / 8 s (invisibilidade)
Alcance:10 m (atordoamento)


  • Ash joga uma bomba de fumaça que atordoa inimigos por pouco tempo em um raio de 10 metros. Ash se torna inalvejável (não pode ser alvo) durante 2 / 4 / 6 / 8 segundos.
  • Mesmo Ash sendo inalvejável os inimigos continuarão atacando sua última localização conhecida, e tentarão revidar quando injuriados.
  • Não torna Ash silencioso. Atirar com uma arma sem supressão de ruído mesmo com o efeito de Smoke Screen, ainda alertará os inimigos próximo da sua presença.
  • Esconde o Ash de Câmeras de Segurança, o que previne de ativar barreiras laser.
  • Smoke Screen também se aplicará a qualquer companheiro equipado.
  • Ash não pode ser atordoado nem derrubado na animação de ativação.
  • Não pode ser ativado enquanto se move ou no ar.
  • Não pode ser reativado enquanto o efeito durar.
  • Smoke Screen não finaliza quando o Ash cai.

SmokeShadow3
Ver artigo principal: Smoke Shadow

Smoke Shadow é um Mod de Ampliação de Warframe do Ash que permite a habilidade Smoke Screen fornecer invisibilidade para ele e para seus companheiros de equipe.

Estatísticas

Nível Duração Custo Conclave
0 2s 6 C5
1 4s 7 C5
2 6s 8 C8
3 8s 9 C10


Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.



Teleport TeleportIcon
ENERGIA
25
Tecla
3
Teleport
Teletransporta Ash em direção ao alvo levando-o a alcance corpo-a-corpo.
Força:N/A
Duração:N/A
Alcance:20 / 45 / 45 / 60 m (alcance do alvo)

  • Ash se teletransporta para um alvo num alcance de 20 / 45 / 45 / 60 metros na sua mira. Se o alvo é um inimigo, ele é atordoado e fica aberto para um ataque de finalização (padrão E).
    • O alcance do alvo é afetado por Alcance de Poder.
    • Pode ser usado para se teletransportar para inimigos, aliados, reféns, cápsulas criogênicas, escavadoras e objetos destrutíveis.
    • Se o inimigo não puder ser atacado com a finalização (devido ao posicionamento ou ao tipo de inimigo) ele se tornará suscetível ao Multiplicador de Dano Furtivo de ataques corpo-a-corpo durante a duração do atordoamento.
      • Como com a Smoke Screen, entrar em contato durante a duração do atordoamento, removerá dano bônus temporariamente.
  • Pode ser ativada sem custos em um inimigo marcado durante a fase de assalto dos clones de sombra da Blade Storm. Ash irá se teleportar e atacará os alvos restantes em uma sequência de cenas cinemáticas.
  • Requer campo de visão direto com alguma parte do corpo do alvo.
  • Pode ser usado no ar.
  • Note que usar Teleport nos Wardens irá alertá-los de sua presença e remover o bônus de dano furtivo massivo recebido de ataques furtivos normais.

FatalTeleport2
Ver artigo principal: Fatal Teleport

Fatal Teleport é um Mod de Ampliação de Warframe para o Teleport do Ash que imediatamente executa um ataque de finalização ao fim do teleporte para o alvo, com um multiplicador de dano adicional. Adicionalmente, se a finalização executar o alvo, 50% do custo de energia do teleporte é reembolsado.

Estatísticas

Nível Dano Extra Custo
0 125% 6
1 150% 7
2 175% 8
3 200% 9


Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.



BladeStorm BladeStormIcon
ENERGIA
0
Tecla
4
Blade Storm
Projete clones de sombra ferozes de Ash sobre grupos de inimigos distantes. Junte-se à briga usando Teleport.


Energia por marca: 12
Energia por marca (enquanto invisível): 6

Força:750 / 1.000 / 1.500 / 2.000 (dano)
Duração:N/A
Alcance:50 m

  • Ash entra em um estado de foco intenso enquanto busca por alvos para assassinar. Durante o modo de marcação, inimigos em um raio de 50 metros do ash que forem vistos próximos a retícula de mira tornam-se marcados com uma marca da morte. Encarar inimigos marcados ou arrastar a retícula sobre eles novamente adicionará ate duas marcas da morte adicionais, significando mais de um ataque em potencial.
    • Aplicar uma marca durante o modo de marcação consumirá 12 de energia. Se Ash estiver invisível por qualquer modo (por exemplo, usando Smoke Screen) enquanto a marca é aplicada, somente 6 de energia será consumido. O custo de energia por marcação é afetado por Eficiência de Poder.
    • O Alcance da marcação é afetado por Alcance de Poder.
      • Se um inimigo marcado se mover para fora do alcance de marcação, então as marcas no alvo são removidas e a energia é reembolsada.
    • Se um alvo marcado é morto antes de todas as marcas serem consumidas, a energia por cada marca não usada é reembolsada. A quantidade a ser reembolsada é equivalente a quantidade inicialmente gasta para aplicar a marca.
    • O número máximo de marcas por inimigo não é afetada por mods e é limitada a 3 marcas por inimigo.
      • Inimigos marcados ficarão destacados em vermelho e exibirão um ícone da marca da morte acima de suas cabeças.
        • A cor do ícone da marca da morte é afetada pela cor de energia do Warframe escolhida.
      • Um contador no ícone da habilidade mostrará o total de marcas da morte que foram aplicadas. O número mostrado diminuirá conforme as marcas forem removidas.
  • Quando pelo menos um inimigo é marcado, reativar a habilidade fará com que 2 clones da sombra sejam invocados e se teleportem atacando todos os inimigos marcados. Cada ataque consome uma marca e inflige 750/1000/1500/2000 de dano de Finalização com 100% chance de
    Slash b
    Corte.
  • Durante o ataque dos clones da sombra, Ash pode usar o Teleport em um inimigo marcado sem custo de energia para participar do Blade Storm. Ash se torna invulnerável pela duração do ataque, enquanto ele teleporta e ataca todos os inimigos marcados restantes em uma sequência de cenas cinemáticas. Assim que todas as marcas forem consumidas, Ash teleportará de volta a posição original e retornará ao combate normal.
    • Ash atacará os inimigos marcados com o mesmo dano e comportamento que seus clones da sombra.
    • Ash tentará atacar uma vez cada inimigo marcado, Depois que um inimigo marcado for atacado por Ash, os seus clones da sombra pode continuar o ataque para consumir qualquer marca restante caso o alvo ainda esteja vivo.
    • Ash irá regenerar seus escudos durante a animação.
  • O modo de marcação pode ser ativado, reativado ou desativado instantaneamente sem interromper as ações de Ash.
    • Durante o modo de marcação, Ash emite uma fumaça preta e vê o ambiente através de uma sobreposição de tela monocromática.
    • Ash continua capaz de executar qualquer função, como mover, manobrar, usar outras habilidades atirar ou recarregar armas enquanto no modo de marcação.
    • Se não houver inimigos marcados, reativar Blade Storm irá desativar o modo de marcação.
  • Os acertos de Blade Storm podem atravessar o Rift Plane.
  • É possível ativar o
    Invalid
    Arcano Trickery com o Blade Storm.
  • Durante o modo de marcação e ataque, Ash continuará a gerar energia de fontes como Energy Siphon e Dash de Energia do caminho de Focus Zenurik.

RisingStorm2
Ver artigo principal: Rising Storm

Rising Storm é um Mod de Ampliação de Warframe do Ash que aumenta a duração contador de Combo Corpo-a-corpo quando Blade Storm é usado.

Estatísticas

Nível Duração bônus Custo Conclave
0 50% 6 C5
1 65% 7 C5
2 80% 8 C8
3 100% 9 C10


  • O Vacuum coletará itens enquanto esta habilidade estiver sendo executada.
  • Blade Storm pode ser usado para iniciar longas sequências de Combo Corpo-a-corpo para aumentar o bônus de dano.
  • Blade Storm pode também ser fortificado se forem executados sequências de Combos Corpo-a-corpo antes da habilidade ser ativada, já que a habilidade é beneficiada pelo multiplicador bônus de dano corpo-a-corpo.
  • Considerando que Blade Storm tem uma chance de status de 100% de Sangramento, causando 43.75% do dano base 10 vezes em 9 segundos, a habilidade causa atualmente 2.000 + ((2.000*0,4375)*10) = 10,750 de dano em 9 segundos, tornando esta uma das habilidades mais poderosas do jogo, se modificada e usada apropriadamente.
  • Se for usado enquanto estiver deslizando, parece que Blade Storm usa uma versão mais curta das animações de finalização, o que reduz o tempo total da animação.
  • Blade Storm se beneficia bastante do efeito do Body Count, Drifting Contact e Gladiator Rush. Ao invés de ter um atraso de 3 segundos antes do contador de combo desaparecer, o atraso será de 3+12+10+6=31 segundos.
    • Usar a ampliação Rising Storm vai aumentar mais ainda o atraso.
  • Como Ash só gera 2 Clones das Sombras, é altamente recomendado equipar mods de velocidade de ataque, já que o tempo necessário para as animações dos Clones das Sombras pode tornar o jogo lento, especialmente se uma grande quantidade de inimigos estiver marcada.
  • Usar o Teleporte em um inimigo não marcado enquanto os clones da sombra de Ash atacam inimigos marcados fará com que o inimigo não marcado seja marcado sem consumir qualquer energia. Ash se unirá ao Blade Storm até que todas as marcas sejam consumidas.
    • Inimigos atacados pelo Blade Storm desta forma só serão atacados uma vez.

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

  • Em certas ocasiões sem especificação, Ash se torna invulnerável após usar Blade Storm. Também deve ser observado que o uso de Blade Storm pode causar lag comumente.
  • Muito raramente, após usar Blade Storm, Ash irá flutuar e se tornar invencível. Ele não consegue pular nem cair, usar sua arma corpo-a-corpo (ou primárias/secondárias em alguns casos), ou use Blade Storm again. Pressionando E o fará se teletransportar para um inimigo aleatório e executará nele um ataque de Blade Storm puramente estético, que não causa dano. Isto parece que acontece sempre que o alvo inicial selecionado morre antes que o ataque de Blade Storm comece.
    • Em algumas ocasições (provavelmente relacionado a latência), Ash continuará vulnerável embora seja incapaz de sair deste estado em falha sem ser morto (como quando morre e usa uma carga de renascimento, mesmo que um companheiro de equipe o reviver, não dará fim a falha).
    • Isto pode ocorrer quando o alvo inicial para o Blade Storm é morto (por outro jogador/estados) durante a animação de teletransporte, fazendo com que Ash se teletransporte para o local da ativação e inicie esta falha.
    • Para desativar este estado, Ash pode acionar o evento "caindo fora da missão" ao subir em uma parede em direção ao céu (se houver uma parede no mapa que o permita isso). Isto irá fazer Ash renascer em uma localização aleatória no chão e desativará este estado.
  • Muito raramente, quando Ash terminar o Blade Storm ele aparecerá no lugar que ele a usou com 0 de vida, incapaz de se mover ou usar armas e de sofrer dano pelos inimigos. Qualquer tela de premiação que aparecer, como nas ondas de defesa ou interceptação, não presenteará Ash nesse estado. Ash não pode ser revivido pois ele não é considerado como caído mesmo tendo 0 de vida. O único jeito de resolver este bug é esperar o fim da missão ou abandonar ela.
  • Se estiver portando uma arma corpo-a-corpo, Blade Storm irá ocasionalmente executar ataques de finalização, nos inimigos. Isto não acontece se o jogador for o anfitrião.
  • Ocasionalmente, Ash pode cair do mapa após usar Blade Storm, onde ele irá se teletransportar para o local de ativação ou morrer.
  • Se Blade Storm for ativado e os hologramas de Ash perseguirem um inimigo sob controle da habilidade Mind Control da Nyx, eles irão atacá-lo indefinidamente até ou o alvo controlado morrer ou a duração da habilidade expirar.
  • Tentar usar Blade Storm contra outro jogador enquanto estiver lutando no Dojo fará com que Ash se torne invencível e fique flutuando no ar. Neste estado, Ash só pode se mover e usar armas de fogo.
  • Quando o Ash não tem nenhuma melee equipada, é possível que em alguns casos Ash adquira uma Skana sem mods após usar Blade Storm. Essa Skana não é listada na tela de fim de missão, nem na lista de equipamentos in-game, e é perdida ao morrer ou completar a missão.


  • Força

    IntensifyModU145

    Duração

    ContinuityModU145

    Alcance

    StretchModU145

    ShurikenIcon
    SmokeScreenIcon SmokeScreenIcon
    TeleportIcon
    BladeStormIcon BladeStormIcon


    Editar aba

    • A Shuriken pode ser usada para quebrar os vidros em missões Corpus ativando um bloqueio. Os inimigos presos dentro da sala são vagarosamente danificados ou mortos se forem fracos o suficiente.
    • A Shuriken tentará frequentemente seguir os inimigos cujos você tenha corrido por eles, fazendo com que ela erre tanto o inimigo que fora deixado pra trás quanto o inimigo que você está tentando acertar.
    • O Blade Storm pode ser ativado enquanto você estiver com a mira ampliada em armas de alcance. Isto pode ser usado para selecionar alvos mais precisamente.
    • Ash é invencível enquanto usa Blade Storm, você pode aproveitar este tempo para recarregar seus escudos.
    • Blade Storm pode ser usado para pegar itens que estão muito longe ou em situações perigosas (um item rodeado por muitos inimigos por exemplo). Geralmente isto requer que você esteja equipado com a sentinela Carrier e a mesma com a habilidade Vacuum. Simplesmente mire num alvo próximo algo que você quer pegar e ative a habilidade. Mesmo você retornando ao seu ponto de partida, ao "lugar seguro", mas agora você pegou orbs de energia, saúde e até mesmo modificações.
    • Ash é uma má escolha para missões de Defesa a não ser que você esteja com uma arma corpo-a-corpo de muito dano ou de alta chance crítica. Mesmo assim, considere usar Ash para missões que diferem de Defesa. Ele não possui a mesma velocidade nem dano das habilidade AoE como Overload do Volt, Stomp do Rhino ou Radial Javelin do Excalibur. A única habilidade AoE do Ash, Blade Storm, consome muito tempo e a cápsula/artefato pode ser destruído antes que Blade Storm mate todo mundo na área.
      • No entanto, usar Smoke Screen e então atacar com uma arma corpo-a-corpo (preferencialmente uma que possa acertar vários inimigo ao mesmo tempo) pode matar um grupo inteiro mais rápido que Blade Storm, caso o dano base for alto o suficiente, em razão do bônus de dano furtivo.
      • Na Atualização 13.5, Blade Storm do Ash recebeu uma melhoria, para aumentar sua viabilidade como característica de AoE eliminação em massa. Agora Blade Storm cria 2 clones holográficos do Ash que o auxiliam na execução da habilidade e eles infligem o dano completo do Blade Storm. Isto permite que Ash elimine o máximo de 18 alvos marcados 3 vezes mais rápido, fazendo com que esta habilidade seja um método viável para eliminar massas de inimigos rapidamente. Note que outras habilidades ainda matam mais rápido que Blade Storm, mesmo com os clones.
    • Smoke Screen não previne o dano de Lasers Orokin ou dano AoE tais como explosões e nuvens de veneno.

    ==Cosméticos==

    Ash pode ser equipado com os seguintes itens:

    Ampliações

    SeekingShuriken3
    SmokeShadow3
    RisingStorm2
    FatalTeleport2
    Seeking Shuriken Smoke Shadow Rising Storm Fatal Teleport

    Warframe - Updated Builds - Ash & Ash Prime (Jack Of All Trades)

    Warframe - Updated Builds - Ash & Ash Prime (Jack Of All Trades)