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Pickups são conteúdos in-game para o jogadores acharem e coletarem em containers, armários e outros lugares em que é possivel "quebrar" ou "abrir". Existem muitos tipos de pickups. Eles dão ao jogador sustentabilidade sem que o jogador compre nada. Muitos deles são compartilhados com todos os companheiros de equipe, mas alguns não são. Artefatos , muitas vezes, afetam os pickups.


Lootaveis

Lootaveis são recipientes encontrados em locais da fase que podem ser destruídos (por balas ou um ataque corpo a corpo) ou aberto (com o botão de interação, o padrão é  "X") e vai dispensar pickups.

Caixas, baús, latas, e cadáveres e outros objetos que liberam pickups vão aparecer todos no seu mapa quando o warframe estiver equipado com o mod "Perspicácia do Ladrão"  

Armários podem estar bloqueados ou desbloqueados. Verdes são os armários desbloqueados e podem ser abertos por meio da interação. Atualmente, é impossível abrir armários trancados "vermelhos".



Munição

Inimigos mortos têm uma chance de dropar pacotes de munição. Os pacotes são deixados para todos os jogadores em uma missão, ou seja a munição é compartilhada entre jogadores assim como esferas de saúde/energia/afinidade. O tipo de munição é indicada com base na cor da embalagem. A quantidade de munição recebidas por um jogador depende do tipo de arma usado, bem como a própria arma. Existem quatro tipos de munição para armas:


Ammo, Pistol.png
Pistola

Esta Munição  vai encher 10-20 balas de munição para qualquer pistola. O artefaro Pistol Scavenger dobra a quantidade Obtida em um Refill.

Este parece ser o refill de munição mais comum de ser conseguido. 





Ammo, Shotgun.png
Shotgun 

Esta Munição  vai encher 10-20 balas de munição para qualquer Shotgun.

O artefato Shotgun Scavenger duplica a quantidade conseguida.

Estes "refills" e os de Rifle parecem dropar bastante, porém menos frequentemente que os de Pistola.




Ammo, Rifle.png
Rifle 

Esta Munição  vai encher 10-20 balas de munição para qualquer Rifle.

O artefato Rifle Scavenger duplica a quantidade conseguida.

Como dito antes ela tem a mesma probabilidade de dropar que a munição de Shotgun, e menos chance que a de pistola. 



Ammo, Sniper.png
Sniper 

Esta munição vai dar cerca de 10 Balas de Sniper ou 10 Flechas para a Paris.

O artefato Sniper Scavenger Duplica a quantidade conseguida.

"Refills" de sniper são os mais dificeís de serem conseguidos.


"Sustentadores"

Sustentadores ajudam jogadores a continuar lutando em condições superiores com potência máxima de dano. Eles são dropados e compartilhados entre todos os aliados na missão.


Orb, Energy.png
Energia

Este Refil dará 25 energia (50 se pego em Lootaveis) e dará energia para qualquer Warframe que tenha contato com o mesmo.

Estas Orbes são dropadas por Lootaveis e as vezes por Inimigos Mortos, e dropam mais facilmente comparado as Orbes de vida



Orb, Heal.png
Vida

Este Refil dará 25 ou 50 de vida a qualquer Warframe que tenha contato com o mesmo.

Estas Orbes são dropadas por Lootaveis e as vezes por Inimigos Mortos, E dropam mais raramente se comparadas as Orbes de Energia


Diversos

Orb, Affinity.png

Orbe de Afinidade

Orbes de Afinidade dropam de lootaveis cerca de 50% das vezes, garantindo ao jogador 100 pontos de afinidade para o Warframe atual.  No entanto, em meados dos níveis finais, a adição de Afinidade é negligenciável.

Esta Orbe também tem a mesma aparencia que os diagramas dropados de um Boss. Certifique-se de buscá-la depois de matar um Boss. Todos os aliados em missão verão a esfera/orbe dropada para eles. 




Mod.png

Mod

Modificações (Mods), ou módulos de artefato como é descrito no jogo são dropados menos de 10% das vezes em que se mata um inimigo. A Chance de drop é maior em inimigos mais fortes enquanto os drops são garantidos quando se mata um boss. Missões de alto nível tendem a dropar Mods de alto nível

Um efeito azul brilhante aparece quando um mod é dropado.  Mas quando um jogador pega o Mod o efeito continuará e o Mod so desaparecerá quando todos os aliados na missão o pegarem também.

É comum jogadores marcarem um mod para seus aliados (Letra "G"). E se mirado corretamente o waypoint criado mostrará "Módulo" assim marcando definitivamente a presença de um mod. Um mod é dropado para todos os jogadores em uma partida. 




2.jpg

Recursos

Recursos são deixados por Lootaveis e Inimigos.

A Chance de drop varia de acordo com o recurso; e comparado com outros drops recursos são mais incomuns de se encontrar

Eles são dropados para todos os aliados na missão, mas a quantidade que cada jogador recebe varia.  No entanto, o tipo de recurso adquirido é constante por drop.




Credits, low value.png

Créditos comums

Credits, 100.png

Crédito Verde


Créditos são dropados por lootaveis e inimigos com uma chance de 100%. 

A quantidade conseguida é variavel, de 1-50.

Se algum aliado se aproxima dos creditos e os pega, eles desaparecerão da vista de todos os aliados. A soma integral dos créditos pegos então é dada a todos os jogadores.

Pegar um crédito verde lhe garante 100 créditos. 

Mecânica

Afinidade - Artefatos - Célula - Desafios - Clã - Colour Picker Extension - Movimentos - Créditos - Dano - Experiência
Forja - Modos de jogo - Hacking - Comandos - Login Rewards - Mastery Rank - Missões - Modificações
Pickups - Platina - Sentinelas - Stealth - Atributos de Warframes - Tipos de armas

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