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Uma mestre da ilusão, a Mirage confunde o inimigo num espetáculo de estilo e poder.

Esta é Mirage, uma presunçosa conjuradora.

Você acredita em magia, Tenno? A influência enganadora da Mirage no campo de batalha pode fazer você acreditar.

Lançamento: 18 de Julho de 2014

Misteriosa e maliciosa, Mirage manipula o espectro de luz para deslumbrar seus inimigos. Com imagens de espelho enganosos, exibições fotocinéticas coloridas e explosões em suas mangas, cada campo de batalha torna-se o palco para sua próxima apresentação. A Mirage foi revelada na Atualização 14.0.

Os diagramas dos componentes são recompensados no final de cada missão na jornada de Mensagens Ocultas . O diagrama previamente atribuído deve ser construído para obter os próximos diagramas.

Requisitos de construção
Credits64
25.000
GenericWarframeHelmet
1
GenericWarframeChassis
1
GenericWarframeSystem
1
OrokinCell64
1
Tempo: 72h hrs
Apressar: 50
Platinum64
MarketIcon
Mercado: 325
Platinum64
Blueprint2
Diagrama: 30.000
Credits64
Capacete
Credits64
15.000
AlloyPlate64
150
ControlModule64
1
PolymerBundle64
150
Circuits64
500
Tempo: 12 hrs
Apressar: 25
Platinum64
Chassis
Credits64
15.0000
Gallium64
1
PolymerBundle64
1.000
Rubedo64
300
Tempo: 12 hrs
Apressar: 25
Platinum64
Sistemas
Credits64
15.000
OrokinCell64
1
Gallium64
1
PolymerBundle64
500
AlloyPlate64
220
Tempo: 12 hrs
Apressar: 25
Platinum64

Nota

  • É aconselhável não descartar a Mirage a partir de agora, já que atualmente a sua jornada não pode ser refeita.
  • Mirage é o primeiro Warframe que requer um cristal de Argon para construir todo o Warframe em vez de uma única célula de Orokin.
  • A Mirage, no entanto, exige que uma célula Orokin crie cada componente para um total de três células necessárias.
  • Mirage é o primeiro Warframe a não exigir nenhum Rubedo.

<onlyinclude>

PowerHallOfMirrors
HarlequinReflection

ENERGIA
25
Tecla
1
Hall of Mirrors
Mirage cria um grupo de clones para confundir e distrair o imimigo.
Força:1 / 2 / 3 / 4 (holograms)

5% / 10% / 15% / 20% (damage percentage)

Duração:10 / 15 / 20 / 25 s

Alcance:N/A

<onlyinclude>

PowerSleightOfHand
HarlequinDeadlyTrap

ENERGIA
50
Tecla
2
Sleight Of Hand
Uma brincalhona por natureza, Mirage planta armadilhas próximo a objetos.
Força:50 / 125 / 180 / 200 (explosion damage)
Duração: 9 / 12 / 15 / 18 s (trap duration)

Alcance:10 / 20 / 30 / 40 m (cast radius)

4 / 5 / 6 / 8 m (explosion radius)

<onlyinclude>

PowerEclipse
HarlequinLightDark

ENERGIA
75
Tecla
3
Eclipse
Enquanto na luz, Mirage causa dano pesado, enquanto nas sombras Mirahe é difícil de rastrear e ainda mais difícil de ferir.
Força:115% / 125% / 150% / 200% (maximum damage bonus)

25% / 40% / 60% / 75% (maximum damage reduction)

Duração: 10 / 13 / 18 / 20 s

Alcance:N/A

<onlyinclude>

PowerPrism
HarlequinPrism

ENERGIA
100
Tecla
4
Prism
Lança um globo de energia que atira lasers em todas as direções. Ativando novamente detona a bomba, cegando inimigos próximos.
Força:80 / 120 / 170 / 250 (minimum damage)

160 / 240 / 340 / 500 (maximum damage)
10 / 13 / 16 / 20 (lasers)

Duração:12 s (prism duration)

7 / 10 / 12 / 15 s (blind duration) 5 m·s-1 (speed)

Alcance:15 / 20 / 25 / 30 m (laser range)

8 / 12 / 15 / 25 m (blind radius)

Mirage pode ser equipada com os seguintes itens:

Cosméticos

HarlequinAltHelmet
MirageAltBHelmet
SWRFourMirageJolliHelmet
HolidayMirageSkin
Harlequin Helmet Trivelin Helmet Mirage Jolli Helmet

Steam™ Exclusive

Winter Skin
SWRSevenMirageMorgaineSkin
SWRFourMirageGraxxSkin
SWRFourMirageSigynSkin
Morgaine Skin

Steam™ Exclusive

Morgaine Skin Sigyn Skin

Steam™ Exclusive

Ampliações

HallofMalevolence2b
ExplosiveLegerdemain
TotalEclipse2b
Hall of Malevolence Explosive Legerdemain Total Eclipse


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