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Componha sua canção, e em seguida conduza o poderoso Mandachord, transformando baixos, batidas e melodias em um hino de devastação.


Esta é Octavia, a melódica, o maestro.

Se a música for o alimento da morte ... jogue, Tenno..

Lotus

Lançamento: 24 de Março de 2017

Rítmica e imaginativa, Octavia conduz sua infinidade de canções e hinos ambientais através do místico Mandachord. Atraia os inimigos com instrumentos musicais que inflijam o mal melódico, já que o coro Tenno sincroniza seu ritmo para tocar os tambores da guerra.

O diagrama de Octavia e o Mandachord dropam da jornada Hino de Octavia.

Requisitos de construção
Credits64
25.000
GenericWarframeHelmet
1
GenericWarframeChassis
1
GenericWarframeSystem
1
OrokinCell64
1
Tempo: 72 hrs
Apressar: 50
Platinum64
MarketIcon
Mercado: 225
Platinum64
Blueprint2
Diagrama: N/A
Credits64
Capacete
Credits64
15.000
Oxium64
1000
Plastids64
2.600
PolymerBundle64
4.800
NeuralSensor64
5
Tempo: 12 hrs
Apressar: 25
Platinum64
Chassis
Credits64
15.000
PolymerBundle64
6.000
Plastids64
1.500
Salvage64
25.000
Neurode64
3
Tempo: 12 hrs
Apressar: 25
Platinum64
Sistemas
Credits64
15.000
Rubedo64
2.000 Kuva
Morphics64
20
Circuits64
3.000
OrokinCell64
5
Tempo: 12 hrs
Apressar: 25
Platinum64


Aquisição

O diagrama de Octavia é adquirido após a conclusão da jornada Hino de Octavia

O diagrama do Chassi pode ser obtido a partir do puzzle de notas musicais encontrado nas missões de Lua. Observe que a peça será premiada a partir de um sala secreta Orokin em cima do puzzle, não no contêiner raro normal.

O diagrama dos Sistemas tem a chance de dropar em depósitos nas rotação A na missão de extermínio na Lua (Plato) e o diagrama do Neurovisor dropa da missão de sobrevivência em Orokin Derelict.

As chances de drop para cada componente são 22,56% para os diagramas Neurovisor e Sistemas, enquanto o Chassi é recompensado ao resolver o puzzle musical na Lua.

Isso dá uma expectativa de rotações de 4-5 C na sobrevivência Orokin Derelict para o Neurovisor e 4-5 Rotação A nos depósitos para os Sistemas. Para quase garantir pelo menos uma drop para cada parte 37 ± 9 C rotações na sobrevivência Orokin Derelict para o Neurovisor e 37 ± 9 otação A nos depósitos para os sistemas.


Guias de Warframe

Photo-4
“Eu sou a Lotus. Eu guiarei você, mas temos que nos apressar.”
Guias são criados por usuários como você, Eles não estão tão estritamente regulados como a maioria das páginas, então, cuidado com informações desatualizadas ou subjetivas.

Você tem suas próprias combinações e estilo de jogo? Você pode contribuir também! As instruções estão aqui.

Trivia

  • [DE] Danielle realizou trabalhos de captura de movimento para o conjunto de animação de Octavia.
  • A Escola das Artes Lester B. Pearson forneceu os efeitos sonoros para as habilidades da Octavia.
  • O nome de Octavia foi anunciado durante o PAX East 2017.
  • O nome de Octavia vem da palavra oitava, a palavra para uma extensão de notas que normalmente contém uma escala inteira. Seu nome também pode ter alguma origem do nome latino "Octavia", que significa "oitavo nascido".
  • A citação de Lotus, é uma referência à cena de abertura de "Twelfth Night" de Shakespeare.

<onlyinclude>

Mallet
MalletIcon

ENERGIA
25
Tecla
1
Mallet
Causa dano ritmicamente em inimigos próximos e atrai seus disparos. O dano causado no Mallet aumentará sua letalidade.
Força:1x / 1.5x / 2x / 2.5x (damage multiplier)
Duração:8 / 12 / 16 / 20 s

Alcance:5 / 6 / 8 / 10 m

<onlyinclude>

Resonator
ResonatorIcon

ENERGIA
50
Tecla
2
Resonator
Lança uma bola que encanta os inimigos a segui-la. Combine com Mallet para criar uma bola perambulante de destruição sonora.
Força:25 / 50 / 75 / 125 (damage)

Duração:{{{8 / 12 / 16 / 20 s

}}}

Alcance:3 / 4 / 5 / 6 m (min charm radius)

8 / 10 / 12 / 15 m (max charm radius)

<onlyinclude>

Metronome
AmpIcon

ENERGIA
75
Tecla
3
Metronome
Fornece efeitos para aqueles que executarem ações continuamente no ritmo da música de Octavia. Saltos cronometrados fornecem efeito de velocidade vivace. Agachar nas batidas fornece camuflagem com efeito nocturne. Disparar as armas no ritmo da música concede o efeito opera, aumentando o tiro múltiplo. Ataques corpo a corpo sincronizados fornecem o efeito forte, que amplifica o dano.
Força:10 / 15 / 20 / 35 % (armor bonus)

10 / 15 / 20 / 30 % (speed bonus)
12 / 20 / 25 / 30 % (multishot bonus)
20 / 25 / 25 / 30 % (melee damage bonus)

Duração: 8 / 12 / 16 / 20 s (ability duration)

5 / 8 / 12 / 15 s (buff duration)

Alcance:6 / 8 / 10 / 12 m

<onlyinclude>

Amp
MetronomeIcon

ENERGIA
100
Tecla
4
Amp
Extrai a força ao nível dos decibéis do som na área e utiliza para amplificar o efeito de dano para Octavia e seus aliados. Também dobra o dano e alcance dos Mallets próximos.
Força:0.1x / 0.15x / 0.2x / 0.25x (min damage multiplier)

1.25x / 1.5x / 1.75x / 2x (max damage multiplier)

Duração:30 s

Alcance:8 / 10 / 12 / 14 m

Octavia pode ser equipada com o seguinte item:

Cosméticos

BardAltHelmet
Cadenza Helmet

Ampliações

Não há mod de ampliações para Octavia no momento.



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