WARFRAME Wiki PT-BR
Advertisement
Nightmare Mode UI U19

Um exemplo de um modo de missão com o modo pesadelo ativado.

Modo Pesadelo é um modificador de dificuldade opcional introduzido na atualização 9.0. Quando o modo Pesadelo for selecionado, até dois modificadores de missão produzem efeito que aumentam consideravelmente a dificuldade da missão, mas completar a missão recompensará os jogadores com Mods Pesadelo, que afetam de maneira positiva duas estatísticas de uma arma, Warframe ou Companheiro. Para desbloquear o modo pesadelo em um determinado planeta, é necessário completar todos os nodos da missão nesse planeta (excluindo os Dark Sectors).

Mecânicas

Quando Modo Pesadelo é desbloqueado, o jogo seleciona aleatoriamente um nodo de missão para de qualquer planeta a cada 8 horas, limitando as possíveis missões Pesadelo (e, portanto, recompensas em potencial) a 17 missões a cada 8 horas. Se você já completou a missão do Modo Pesadelo para um determinado planeta, um novo nodo da missão será selecionado 8 horas após a conclusão.

Os nodos da missão sob os efeitos do Modo Pesadelo têm um fundo escarlate e um redemoinho branco em vez de um ícone de Facção. Os modificadores de missão também serão listados ao lado do tipo de missão. A partir da atualização 11.0 em diante, você pode escolher se deseja executar a missão no modo Pesadelo ou não. Se alguns dos jogadores de uma determinada célula não tiverem o Modo Pesadelo desbloqueado, apenas aqueles com ele desbloqueados devem iniciar o voto da missão ou então a missão começará normalmente.

Uma chave de avaliação do Pesadelo, em vez da chave de teste padrão, é necessária para acessar a versão em modo Pesadelo da Lei da Retribuição. Além disso, alertas de pesadelo aleatórios podem aparecer, missões de alerta especiais que garantem um Modem de Pesadelo específico ao completar a missão. Em troca, o modificador Sem Escudos está sempre entre os modificadores selecionados.

Desafios

Todos os inimigos encontrados no Modo Pesadelo têm níveis significativamente aumentados, bem como danos aumentados maciços e mecânicas inimigas em comparação com os níveis padrão. Os decodificadores não podem ser usadas durante o Hacking e qualquer Espectro aliado convocado será imediatamente hostil a todos os jogadores (exceto Shockwave MOAs gerados por um MOA Cabinet Spawner). Os riscos ambientais também podem aparecer como de costume.

Até dois dos seguintes desafios podem ocorrer por missão, e cada modificador tem a mesma chance de ser selecionado. Os modos pesadelos não usam esses modificadores, mas alteram certos aspectos dos estágios da missão para aumentar sua dificuldade de forma adequada:

Modificador da Missão Efeito Notas
Sem Escudos Os escudos do jogador e do companheiro são reduzidos a zero.
  • Super Escudo não pode ser criado enquanto este desafio está ativo, nem habilidades de proteção de escudo funcionam, incluindo Paralysis da Valkyr.
  • Este modificador é garantido para ocorrer em Alertas de pesadelo.
  • Este modificador é ignorado se o tipo de missão for Extravio, mesmo que seja uma missão de alerta. Nenhum outro modificador ocupará seu lugar.
  • Em virtude de não ter escudos, este modificador não tem efeito sobre Inaros e Nidus
  • Este modificador não afeta as sentinelas.
Temporizador A missão tem um cronômetro de 5 minutos que falhará na missão se ele for esgotado. Matar inimigos irá adicionar 5 segundos ao temporizador.
  • Os inimigos que morrem de fontes diferentes dos jogadores (como os perigos ambientais) não contribuem para o temporizador. Câmeras de segurança e torres de Corpus contribuem para o temporizador no entanto.
  • Matar Desert Skates não contribuirá para o temporizador.
  • Este modificador é ignorado se o tipo de missão for Defesa, Defesa Móvel, Assassinato ou Sobrevivência. Nenhum outro modificador ocupará seu lugar.
Saúde Drenada Os jogadores perderão 1,5% de sua saúde máxima a cada segundo, os inimigos matadores recuperarão 12,5% da sua saúde máxima para toda a célula. Os jogadores não podem morrer do efeito.
  • Matando Volatile Runners, Câmeras de Segurança e Barras de Sensores também restaurarão a saúde.
  • As mortes por habilidades, incluindo mortes de aliados invocados como Rumblers ou Shadows, também restaurarão a saúde.
  • Matanças indiretas, como a detonação de um Corredor Volátil, restaurarão a Saúde.
  • Nas missões de resgate Pesadelo, o alvo resgatado não perderá a saúde devido a esse desafio.
Energia Drenada Os jogadores perderão energia constantemente em aproximadamente 15 pontos por segundo.
  • A taxa de drenagem pode diminuir se o mod Energy Siphon estiver equipado.
Gravidade baixa A gravidade é reduzida.
  • Isso afetará as manobras dos jogadores no ar, inimigos e captadores.
Detonação de morte Os inimigos explodem após a morte, causando dano em uma pequena área de efeito.
  • Os danos causados pela explosão dependem da saúde máxima do alvo.


Desafios retirados

Os seguintes desafios estavam presentes em versões anteriores do jogo, mas foram removidos desde a última versão.

Modificador da Missão Efeito Notas
Sem Minimapa Minimapas foram desativados.
Barris explosivos letais Barris explosivos causaram danos altos, se não fatais.
Recarregamento mais longo As velocidades de recarga foram reduzidas em ~ 50%.
Sem HUD O HUD estava desativado.
Fogo Amigo Jogadores e inimigos podem danificar seus aliados.
  • Menos consistente do que o dano de Radiation b Radiação, algumas habilidades (por exemplo, World On Fire) não prejudicaram seus companheiros de equipe, e os terminais de defesa móvel parecem não ser afetados pelo AoE.
  • Danos de Sindicato (por exemplo, Justice) pode danificar os companheiros de equipe, potencialmente derrubando todos os companheiros de equipe no alcance. Os objetivos da defesa não ficariam danificados, no entanto.

Recompensas

Abaixo estão os possíveis Mods do Modo Pesadelo que podem ser recompensados ao completar uma missão do Modo Pesadelo. Esses mods são agrupados em níveis com base na dificuldade geral da missão:

Visualizar locais de drops por nível
Fácil
Níveis 10 - 19
Médio
Níveis 20 - 29
Difícil
Níveis 30+
FusionCorePackSilversingle Chilling Reload 22.11% FusionCorePackSilversingle Drifting Contact 22.56% FusionCorePackSilversingle Streamlined Form 22.56%
FusionCorePackSilversingle Accelerated Blast 18.97% FusionCorePackSilversingle Armored Agility 15.49% FusionCorePackSilversingle Animal Instinct 15.49%
FusionCorePackSilversingle Ice Storm 18.97% FusionCorePackSilversingle Fortitude 15.49% FusionCorePackSilversingle Constitution 15.49%
FusionCorePackSilversingle Stunning Speed 18.97% FusionCorePackSilversingle Rending Strike 15.49% FusionCorePackSilversingle Focus Energy 15.49%
FusionCorePackSilversingle Wildfire 18.97% FusionCorePackSilversingle Seeking Fury 15.49% FusionCorePackSilversingle Lethal Torrent 15.49%
FusionCorePackSilversingle Blaze 1.01% FusionCorePackSilversingle Shred 15.49% FusionCorePackSilversingle Vigor 15.49%
FusionCorePackSilversingle Hammer Shot 1.01%

Atualizado até a versão: 24.7.1


Advertisement