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Um Efeito de Status, ou comumente chamado de Proc (uma abreviação de "Ocorrência aleatória programada"), é um efeito adicional que pode ser desencadeado aleatoriamente por um golpe de uma arma ou poder do Warframe. Chance de Status é a probabilidade de que um acerto cause um efeito de status. A duração base do Proc dependerá do seu tipo e se o alvo é um inimigo ou outro Tenno.

Cada tipo de dano está associado a um efeito de status. Armas que lidam com vários tipos de dano terão uma chance separada de infligir seu efeito de status associado a um alvo, e apenas um tipo de dano pode proc por acerto. Veja a Tabela de Visão Geral do Dano 2.0 para obter informações sobre quais efeitos de status estão associados a quais tipos de dano.

Por exemplo, uma arma como uma Tysis não modificada lida apenas com Corrosive b Corrosivo. Além de seu dano, Tysis também tem uma chance de 50% de status em cada tiro para causar um proc. Em um proc bem sucedido, o inimigo receberá o efeito de status Corrosivo, que remove uma porcentagem de blindagem durante a duração do efeito. Habilidades de warframe geralmente têm uma grande chance de proc, ou em alguns casos, 100% de chance de infligir o efeito de status (por exemplo, a habilidade Ice's Ice Wave).

Inimigos também possuem a capacidade de infligir efeitos de status no Tenno. Por exemplo, um Grineer Scorch tem uma chance de infligir o efeito de status Ignited com o dano Heat b Fogo de sua Ignis a sangramento (associado ao dano Slash b Corte), diretamente à saúde do jogador.

Efeito de Status

Tipo de Dano Efeito
Impact b Impacto empurrão (movimento de atordoar por um breve segundo)
Puncture b Perfuração Enfraquecer (Reduz o dano causado por '30% 'por' 6 'segundos)
Slash b Corte Sangramento (Oferece base adicional de '245%' acima de 6 segundos)
Dano N/A
Cold b Gelo Congelar (Reduz a velocidade de movimento, taxa de tiro e velocidade de ataque em '50%' durante '6' segundos)
Electricity b Eletricidade Correntes de Raios (Causa dano adicional de '50% 'de base a inimigos em' 5m 'de alvo, atordoa-os rapidamente)
Heat b Calor Inflamar (Causa dano adicional de '350%' de base em '6' segundos, causa pânico no alvo)
Toxin b Toxina Veneno (Causa dano adicional de '450%' de base em '8' segundos)
VoidTearIcon b Void Atrator de bala (Cria um campo '3m' que atrai projéteis para '3' segundos)
Blast b Explosão Empurrão (Ataca alvo e inimigos dentro de '5m' )
Corrosive b Corrosivo Corrosivo (Reduz a Armadura atual por '25%' , 'permanentemente' )
Gas b Gás Nuvem de Veneno (Alvo e inimigos dentro de '5m' sofrem dano Toxin b Toxina)
Magnetic b Magnetismo Interromper (Reduz o escudo máximo em '75%' para '4' segundos e drena '100' energia)
Radiation b Radiação Confusão (Inimigos podem atingir seus aliados por '12' segundos; aflige Tenno por '4' segundos)
Viral b Viral Vírus (Reduz a Saúde atual e máximo em '50%' para '8' segundos)

Duração de Status

A maioria dos status tem uma duração sobre a qual seus efeitos se aplicam ao alvo (além do Corrosive b Corrosivo), e alguns deles até causam dano ao longo do tempo. A duração de um efeito de status pode ser aumentada ou diminuída, juntamente com o número total de tiques no caso de procs de dano ao longo do tempo, se a velocidade do alvo for alterada por um poder de warframe (como Molecular Prime ou Rest & Rage) de acordo com as seguintes fórmulas:

Para efeitos de desaceleração: Duração do status efetivo = (duração do status base) ÷ (1 -% lento em decimais)

Para efeitos de excesso de velocidade: Duração do estado efetivo = (duração do status de base) ÷ (1 + acelera% em decimais)

Efeitos de status de transgressão se beneficiarão de modificadores nos headshots e acertos críticos.